PERIFÉRICOS DE ENTRADA...
* Estos dispositivos son aquellos que nos permiten introducir datos, comandos y programas en el CPU...
Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla, haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.

Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio.

Cámara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.

Lector de Código de Barras: Es el dispositivo que mediante un haz de láser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos, pues estos representan datos en una forma legible por el ordenador.
Lápices Ópticos: Es aquel dispositivo que funciona acoplada a una pantalla fotosensible, muy semejante a un lápiz, con un mecanismo de resorte en la punta o en un botón lateral, mediante el cual se puede seleccionar información visualizada en la pantalla.

Palancas de Mando (Joystick): Dispositivo utilizado específicamente para juegos de ordenador o computadora, también se empleado para otras tareas, un joystick o palanca de juegos tiene normalmente una base de plástico redonda o rectangular, a la que está acoplada una palanca vertical.
Teclado: Este aparato es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos, los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas.

Scanner: Este Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más eficientes como Jpg o Gif.
